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B站三季度净亏损13亿,日活用户突破一亿大关,陈睿:跟风式立项或单纯“卷”美术行不通了

2023-11-30 16:49:08 来源: 作者:

  近日,哔哩哔哩交出了2023年第三季度“成绩单”。

  财报显示,第三季度B站总营收58.1亿元,与2022年同期持平;净亏损为13亿元,较2022年同期收窄22%;调整后的净亏损约为8.64亿元,同比收窄51%。

  在财报电话会议上,陈睿强调“增毛利、减亏损、保增长”这九个字,并称这三点要同时做到,不会牺牲前两点去做用户增长。

  数据显示,第三季度B站日均活跃用户数同比增长14%达1.03亿;月均活跃用户则达到3.41亿,用户日均使用时长首次超过100分钟。截至第三季度末,B站通过考试的“正式会员”数达2.24亿,同比增长23%,正式会员的第12个月留存率始终稳定在80%左右。

  “第三季度,平台日均活跃用户数突破一亿里程碑,用户日均使用时长也再创历史新高。”B站董事长兼首席执行官陈睿表示,同时,公司毛利率也从去年同期的18%增至25%,连续五个季度环比提升,在充满挑战的市场环境里,实现了正向经营现金流。

  第三季度,广告和增值服务业务分别同比增长21%和17%,扛起了B站的营收大旗;相比之下,董事长兼首席执行官陈睿亲自带队的B站游戏业务则在第三季度实现收入9.9亿元,较2022年同期减少33%。

  陈睿表示,未来会继续做用户的自然增长,同时在市场投放的过程中,也会严格考核ROI(投资回报率),确保市场投放的效率为正。“我们会在挣钱的情况下,达成我们用户增长的目标。”

  相比广告和增值服务扛起营收大旗,曾在早期一度被视为B站“现金牛”的游戏业务,则在第三季度实现收入9.9亿元,较2022年同期减少33%。长线运营的《碧蓝航线》、《命运-冠位指定》(Fate/GO)等经典游戏,依旧保持着稳定表现。

  B站在财报中表示,这主要是由于2022年6月推出的《时空猎人3》基数较高,以及2023年第三季度若干新游戏的营业额低于预期。

  陈睿表示,“我认为新的游戏在新的阶段要满足三个标准:第一,长线运营;第二,至少是一个头部,你要么是所有品类的头部(超级头部),要么就是垂类的头部;第三,你得是一个合理的成本,因为成本太高了也不能挣钱。过去相对来说比较跟风式的立项,或者想通过内卷去跟别人做出差别,比如卷更好的美术。过去的方法行不通了。”

  截至2023年9月30日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为145亿元。

  (综合自每日经济新闻、潇湘晨报)

责任编辑:赵苗苗

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